502、这又是什么活
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怪物猎人在林瑶前世算是个很老的ip了。
从04年的《怪物猎人1》面世,一直到2021年《怪物猎人:崛起》发售,这个系列一共走过了17个年头。
而按林瑶自己的理解。
这个游戏系列基本可以分为两个时代。
以《怪物猎人:世界》为交接点。
前面的所有作品,是旧时代。
虽然旧时代正统续作看起来不多,但怪物猎人每一款正统续作后,都会出一款更加厉害,进一步增加新的内容,后缀带g的g系列,所以作品不少。
这个惯例,一直到《怪物猎人x》和《怪物猎人xx》被打破。
不过后者依旧是传统的g系列,只是后缀并没有带g。
而再往后,就是《怪物猎人:世界》了。
这款作品跟旧作最大的区别,就是面向所有玩家。
而后缀世界的含义,不仅是这款游戏登陆xbox,ps,pc三大平台,更是指代了游戏内,玩家发现了新的大陆和新的世界。
新的大陆、新的生态、新的怪物,还有……全新的体验!
而这款作品,也没有再遵循祖宗之法,后续推出带g后缀的强化版本,而是将新内容做成了dlc。
整个怪猎系列,也在这款称得上系列里程碑般的作品面世后,一分为二。
《怪物猎人:世界》之后的《怪物猎人:崛起》,就是新时代的作品。
这款作品,当初林瑶在立项的时候就明白,在老猎人眼中,确实不咋地。
但另一方面……这款游戏,对新手来说,却是最好的入门作。
它没有xx系统落后、难度也比较劝退的缺点,还舍弃了喝药硬直的设定,简化了调和、大幅度减少了制作装备所需的材料。
更加入了翔虫系统、狗狗系统,让猎人可以上天入地。
整款游戏给人的体验就是,以战斗为核心设计,对新人很友好,但在玩法和深度上,不如《怪物猎人xx》。
另外,《怪物猎人》一直有g系列的传统,比如《怪物猎人xx》,几乎就拥有x的所有内容,xx发售后,《怪物猎人x》的定位就会变得十分尴尬。
《怪物猎人:崛起》也一样,在卡普空的长久更新策略下,dlc未出之前,这其实就是没有g位的‘试玩版’,不对,还不如‘试玩版’呢,毕竟卡普空的策略是长久更新,但偏偏更新慢得不行。
这就导致它的定位,属实尴尬,你说跟旧时代比吧,《怪物猎人xx》抛开时代局限带来的缺点,是集大成之作,在玩法和深度上,崛起比不上。
你跟新时代作品比吧,前面有款全平台登陆,真正给了玩家全新体验的《怪物猎人:世界》,这又太能打了……
这不上不下的,很多老猎人不满意也正常。
毕竟……这个系列已经17个年头了。
作品积累下来。
除了独树一帜的《怪物猎人:世界》,其实很难说清楚,到底是3好还是xx好,每个老猎人都有不同的答桉。
林瑶个人最喜欢《怪物猎人xx》,但跟同好讨论的时候,不也有人反对。
这是正常情况。
鬼月老师的作品,还分喜欢白毛的和不喜欢白毛的呢……更何况是游戏。
但有一点,林瑶很清楚,那就是——相比起所有旧时代的作品,《怪物猎人:崛起》在体验上,确实对新玩家最友好,也最贴近时代,这点无法辩驳。
而旧时代的作品中,当年的一些设计,很多系统确实已经跟不上时代了,这也是事实,这点对老猎人来说,确实无关紧要,但对新人来说,就有点难,xx的内容量太大了,甚至有些超出预料。
加上重合的部分。
为了更好的游戏体验,有的地图必须要砍掉。
但制作组双线并行制作,产生了新的问题,二名怪物基本已经完成了,多出来的怪物,林瑶不愿意放弃。
刚好《宝可梦》的新作,按照预想,同样会双版本发行……
所以最后林瑶……决定冒险一次。
而双版本同时发行,确实挺冒险的。
毕竟前世怪猎系列都没这么干过,一般敢这么干,每年都敢这么干的,就那几款游戏。
比如宝可梦,怪物手表。
因为游戏类型摆在哪。
而这类游戏为什么敢。
主要是因为,宝可梦这类游戏的核心玩法……收集,养成,对战,交换中的交换玩法。
适合双版本。
这类游戏发行双版本的主要原因,就是为了提高玩家的交换欲望,至少最开始,宫本茂的想法,就是希望孩子能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣。
至于后面目的有没有变,就见仁见智了。
总之。
这类游戏,确实适合发行双版本。
而大部分游戏,并不合适,或者直白点说,没点实力,这么干基本讨不了好。
比如,《仙剑奇侠传6》……虽然游戏质量是最大的问题,毕竟四路泰坦都带不动,这是这款游戏遇冷的最主要原因,但当时游戏双版本发行,也遭受到了质疑。
毕竟游戏内容没有任何区别,就封面和赠品不同,有种卖情怀的感觉。
总之。
双版本发行,确实不一定所有游戏类型都合适。
林瑶这次发行双版本的《怪物猎人》,其实是冒了一定风险的。
虽然林木工作室对两个版本做出了差异,林瑶还将xx中的二名怪物按照强度,一分为二,塞到了两个版本里。
但第一,《怪物猎人》是个新ip,没有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名声。
第二,这个世界并没有这种一款游戏发行双版本的商业模式……
这两者加在一起,确实有一定风险。
玩家们的评价,接受程度以及后续影响,都是未知数。
而林瑶之所以愿意冒这样的风险,也是因为内容过多,同时想要先把这种商业模式……给铺垫一下,让做好准备的《怪物猎人》挡一下。
《宝可梦》接下来基本每年都会有新作,这点是母庸置疑的。
毕竟是个大ip。
但说实话,现在宝可梦的知名度,真的不算高……加上《怪物猎人》本身内容过多等问题。
林瑶就想着,把《怪物猎人》拉出来一起分担火力,一起试水……
毕竟林木工作室走到现在,也能承担一定风险了。
但新的发行模式和商业模式,也就意味着新的风险,能承担,不代表没麻烦。
按照现在林木工作室的名声,说发行双版本是豪赌,真的一点都不夸张。
而林瑶最担心的,还不是玩家的评价,而是台下观众不满。
毕竟竹念巧还年轻……
现场真要经历玩家嘘声,搞不好要沮丧很久。
不过。
还好。
玩家面对这个新模式,更多的还是懵逼……并没有表示太抗拒。
反倒还有人欢呼了起来。
而竹念巧也耐心地解释了一遍双版本发行的模式。
然后在问答环节。
面对好奇的观众,她也回答了双版本有什么不同。
比如看版娘啊,二名怪物啊,外观啊。
还有不同版本联机的相关问题。
总之。
玩家们的问题,都得到了答复,他们对林木工作室游戏发行双版本的模式,也有了个大概的了解。
但这好不好。
他们似乎并没有统一的看法。
玩家们脸上有开心,但也有担忧和疑惑。
很快。
随着最后一名观众提问完毕。
竹念巧致谢。
《怪物猎人》见面会结束了。
“学姐~~yes!我们成功了!”
一下来。
竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。
她离开观众视线的一瞬间,立刻小跑起来,然后一把抱住林瑶,又蹦又跳。
“放开放开!现在开心还早着呢!”
林瑶挣扎着脱离她的怀抱,松了口气的同时,从牧婉清手中抽出手,按住她的脑袋,透过下场门看向观众席一角:“接下来舆论的发酵,游戏发行后的评价,才是重点!毕竟明天还有款《宝可梦》要公布!”
“肯定不会有问题的!学姐提出的方案!”
竹念巧十分有信心地挥了挥拳头,信心满满道。
“……你的活力能分牧小姐一半就好了。”
林瑶瞥了眼被按着脑袋还元气满满的竹念巧,有些好笑,吐槽了一句。
牧婉清:“……”
……
当晚。
不出所料。
除了《怪物猎人》游戏本身。
游戏双版本发行,也成为了游戏相关社区最热门的话题之一……
玩家们对这个新鲜的发行模式,各抒己见,发表自己的看法。
但因为《怪物猎人》本身游戏质量足够硬,能讨论的点足够多,所以还能勉强压住关于双版本的讨论。
但时间来到第二天。
嘉年华的第三天,依旧很热闹。
而当天的大轴,正是《宝可梦》的新作。
当《宝可梦》项目组的负责人在最后宣布,这款游戏也会双版本发售后。
关于双版本的热度,彻底压不住了。
双版本发行,彻底成为了玩家们最关心的话题……
而玩家们还算好的了。
林瑶的同行们面对林木工作室突如其来的双版本发行模式。
更懵逼。
“所以,这又是什么活!?”
天狐。
李广生有些心累地问道。
牟丰没回答,因为他也很懵逼。
这又是啥?
怪物猎人在林瑶前世算是个很老的ip了。
从04年的《怪物猎人1》面世,一直到2021年《怪物猎人:崛起》发售,这个系列一共走过了17个年头。
而按林瑶自己的理解。
这个游戏系列基本可以分为两个时代。
以《怪物猎人:世界》为交接点。
前面的所有作品,是旧时代。
虽然旧时代正统续作看起来不多,但怪物猎人每一款正统续作后,都会出一款更加厉害,进一步增加新的内容,后缀带g的g系列,所以作品不少。
这个惯例,一直到《怪物猎人x》和《怪物猎人xx》被打破。
不过后者依旧是传统的g系列,只是后缀并没有带g。
而再往后,就是《怪物猎人:世界》了。
这款作品跟旧作最大的区别,就是面向所有玩家。
而后缀世界的含义,不仅是这款游戏登陆xbox,ps,pc三大平台,更是指代了游戏内,玩家发现了新的大陆和新的世界。
新的大陆、新的生态、新的怪物,还有……全新的体验!
而这款作品,也没有再遵循祖宗之法,后续推出带g后缀的强化版本,而是将新内容做成了dlc。
整个怪猎系列,也在这款称得上系列里程碑般的作品面世后,一分为二。
《怪物猎人:世界》之后的《怪物猎人:崛起》,就是新时代的作品。
这款作品,当初林瑶在立项的时候就明白,在老猎人眼中,确实不咋地。
但另一方面……这款游戏,对新手来说,却是最好的入门作。
它没有xx系统落后、难度也比较劝退的缺点,还舍弃了喝药硬直的设定,简化了调和、大幅度减少了制作装备所需的材料。
更加入了翔虫系统、狗狗系统,让猎人可以上天入地。
整款游戏给人的体验就是,以战斗为核心设计,对新人很友好,但在玩法和深度上,不如《怪物猎人xx》。
另外,《怪物猎人》一直有g系列的传统,比如《怪物猎人xx》,几乎就拥有x的所有内容,xx发售后,《怪物猎人x》的定位就会变得十分尴尬。
《怪物猎人:崛起》也一样,在卡普空的长久更新策略下,dlc未出之前,这其实就是没有g位的‘试玩版’,不对,还不如‘试玩版’呢,毕竟卡普空的策略是长久更新,但偏偏更新慢得不行。
这就导致它的定位,属实尴尬,你说跟旧时代比吧,《怪物猎人xx》抛开时代局限带来的缺点,是集大成之作,在玩法和深度上,崛起比不上。
你跟新时代作品比吧,前面有款全平台登陆,真正给了玩家全新体验的《怪物猎人:世界》,这又太能打了……
这不上不下的,很多老猎人不满意也正常。
毕竟……这个系列已经17个年头了。
作品积累下来。
除了独树一帜的《怪物猎人:世界》,其实很难说清楚,到底是3好还是xx好,每个老猎人都有不同的答桉。
林瑶个人最喜欢《怪物猎人xx》,但跟同好讨论的时候,不也有人反对。
这是正常情况。
鬼月老师的作品,还分喜欢白毛的和不喜欢白毛的呢……更何况是游戏。
但有一点,林瑶很清楚,那就是——相比起所有旧时代的作品,《怪物猎人:崛起》在体验上,确实对新玩家最友好,也最贴近时代,这点无法辩驳。
而旧时代的作品中,当年的一些设计,很多系统确实已经跟不上时代了,这也是事实,这点对老猎人来说,确实无关紧要,但对新人来说,就有点难,xx的内容量太大了,甚至有些超出预料。
加上重合的部分。
为了更好的游戏体验,有的地图必须要砍掉。
但制作组双线并行制作,产生了新的问题,二名怪物基本已经完成了,多出来的怪物,林瑶不愿意放弃。
刚好《宝可梦》的新作,按照预想,同样会双版本发行……
所以最后林瑶……决定冒险一次。
而双版本同时发行,确实挺冒险的。
毕竟前世怪猎系列都没这么干过,一般敢这么干,每年都敢这么干的,就那几款游戏。
比如宝可梦,怪物手表。
因为游戏类型摆在哪。
而这类游戏为什么敢。
主要是因为,宝可梦这类游戏的核心玩法……收集,养成,对战,交换中的交换玩法。
适合双版本。
这类游戏发行双版本的主要原因,就是为了提高玩家的交换欲望,至少最开始,宫本茂的想法,就是希望孩子能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣。
至于后面目的有没有变,就见仁见智了。
总之。
这类游戏,确实适合发行双版本。
而大部分游戏,并不合适,或者直白点说,没点实力,这么干基本讨不了好。
比如,《仙剑奇侠传6》……虽然游戏质量是最大的问题,毕竟四路泰坦都带不动,这是这款游戏遇冷的最主要原因,但当时游戏双版本发行,也遭受到了质疑。
毕竟游戏内容没有任何区别,就封面和赠品不同,有种卖情怀的感觉。
总之。
双版本发行,确实不一定所有游戏类型都合适。
林瑶这次发行双版本的《怪物猎人》,其实是冒了一定风险的。
虽然林木工作室对两个版本做出了差异,林瑶还将xx中的二名怪物按照强度,一分为二,塞到了两个版本里。
但第一,《怪物猎人》是个新ip,没有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名声。
第二,这个世界并没有这种一款游戏发行双版本的商业模式……
这两者加在一起,确实有一定风险。
玩家们的评价,接受程度以及后续影响,都是未知数。
而林瑶之所以愿意冒这样的风险,也是因为内容过多,同时想要先把这种商业模式……给铺垫一下,让做好准备的《怪物猎人》挡一下。
《宝可梦》接下来基本每年都会有新作,这点是母庸置疑的。
毕竟是个大ip。
但说实话,现在宝可梦的知名度,真的不算高……加上《怪物猎人》本身内容过多等问题。
林瑶就想着,把《怪物猎人》拉出来一起分担火力,一起试水……
毕竟林木工作室走到现在,也能承担一定风险了。
但新的发行模式和商业模式,也就意味着新的风险,能承担,不代表没麻烦。
按照现在林木工作室的名声,说发行双版本是豪赌,真的一点都不夸张。
而林瑶最担心的,还不是玩家的评价,而是台下观众不满。
毕竟竹念巧还年轻……
现场真要经历玩家嘘声,搞不好要沮丧很久。
不过。
还好。
玩家面对这个新模式,更多的还是懵逼……并没有表示太抗拒。
反倒还有人欢呼了起来。
而竹念巧也耐心地解释了一遍双版本发行的模式。
然后在问答环节。
面对好奇的观众,她也回答了双版本有什么不同。
比如看版娘啊,二名怪物啊,外观啊。
还有不同版本联机的相关问题。
总之。
玩家们的问题,都得到了答复,他们对林木工作室游戏发行双版本的模式,也有了个大概的了解。
但这好不好。
他们似乎并没有统一的看法。
玩家们脸上有开心,但也有担忧和疑惑。
很快。
随着最后一名观众提问完毕。
竹念巧致谢。
《怪物猎人》见面会结束了。
“学姐~~yes!我们成功了!”
一下来。
竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。
她离开观众视线的一瞬间,立刻小跑起来,然后一把抱住林瑶,又蹦又跳。
“放开放开!现在开心还早着呢!”
林瑶挣扎着脱离她的怀抱,松了口气的同时,从牧婉清手中抽出手,按住她的脑袋,透过下场门看向观众席一角:“接下来舆论的发酵,游戏发行后的评价,才是重点!毕竟明天还有款《宝可梦》要公布!”
“肯定不会有问题的!学姐提出的方案!”
竹念巧十分有信心地挥了挥拳头,信心满满道。
“……你的活力能分牧小姐一半就好了。”
林瑶瞥了眼被按着脑袋还元气满满的竹念巧,有些好笑,吐槽了一句。
牧婉清:“……”
……
当晚。
不出所料。
除了《怪物猎人》游戏本身。
游戏双版本发行,也成为了游戏相关社区最热门的话题之一……
玩家们对这个新鲜的发行模式,各抒己见,发表自己的看法。
但因为《怪物猎人》本身游戏质量足够硬,能讨论的点足够多,所以还能勉强压住关于双版本的讨论。
但时间来到第二天。
嘉年华的第三天,依旧很热闹。
而当天的大轴,正是《宝可梦》的新作。
当《宝可梦》项目组的负责人在最后宣布,这款游戏也会双版本发售后。
关于双版本的热度,彻底压不住了。
双版本发行,彻底成为了玩家们最关心的话题……
而玩家们还算好的了。
林瑶的同行们面对林木工作室突如其来的双版本发行模式。
更懵逼。
“所以,这又是什么活!?”
天狐。
李广生有些心累地问道。
牟丰没回答,因为他也很懵逼。
这又是啥?