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    团灭拿龙,不管是在任何时期,任何一支战队拿到,都是标志着胜利的号角已然吹响。

    fd作为世界道:“我可以先用q来保持怒气,不过不太好开团。”

    纳尔的怒气设定和鳄鱼很像,在战斗状态增长,非战斗状态会下降。唯一的区别就在于,鳄鱼的怒气来源很好掌控,纳尔的怒气来源必须要揍人或者挨揍的时候才会迅速提升。

    正因为如此,想把纳尔的怒气保持在95左右是一件非常困难的事情。稍有不小心就会到100强制变身,或者因为太长时间没有在战斗状态而迅速下降。

    到了这个关口,腿哥几乎已经不能再站在队伍最前面抗输出或者攻击,只能时不时丢个q维持怒气,等待团战开起来。

    这样的话他就很难做到在准确的时机一巴掌拍到很多人。

    云洛阳笑道:“没事,你直接变大,进场能拍到几个是几个。蒙多现在没有大招,我们就算过,哪怕你预判了对手的位置,人家还不能闪现躲技能或者极限位移操作?

    所以随着玩家技术水平提高,一秒钟时间,早已经不如s2的时候那么有用。

    除非对手没闪没位移,不然它基本只能用来做躲对手技能。

    可惜云洛阳能躲,那是因为手上的操作,要比嘴里喊的话快得多。比如你看到蛇女一秒后要开大招,你提前一秒动一下鼠标回头,算上蛇女大招的技能前摇,可供你操纵的空间能接近1.5秒。

    而等你从嘴里喊话,再到队友接收你的信号,时间就差得太远。别说队友不可能及时跟上,就算你在蛇女大招前一秒钟把话喊出来,等你话说完,人家也丢完了大招。

    因此一秒钟这个技能,真的只能云洛阳自己一个人用,而不能共享给队友。这次喊话,其实是注意到黄承皓的动向,提前做得一个警示。

    事实上这个警示非常有效果,当云洛阳喊出这句话的时候,本来已经上头的队友们纷纷注意到了蛇女位置。

    小龙虾直接按飞天,腿哥极限回头,同样处于蛇女大招范围的平野林则按出闪现。

    石化凝视!

    几乎是在他们三个人做出动作的刹那,蛇女的大招就接踵而来。

    然后黄承皓就看到了非常尴尬的一幕。

    他本来计划是r到四个人,因为除了女警一个人在塔外以外,其他四个人都已经进了门牙塔,都在他的大招范围之内。

    结果这个r丢下去,一个飞天,两个回头,一个闪现,完美地躲开了他的大招,没一个人被石化。

    fd战队,什么时候这么变态了吗?

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